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[设计知识] 品牌公司都要什么样的设计师 推荐作品

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居住地 / 职业
2016-6-15 01:25:23

为何做不好设计?品牌公司到底要什么样的设计师?对于设计专业学生,设计职场新人,传统媒体设计从业人员以及新入行的设计师都会有这方面的疑惑,那么我在此分享一篇以前看过的文章,选摘跨领域设计师-庞少棠的文章,在设计师工作中的就业方向进行梳理及探讨。

为何做不好设计 (1).jpg


1.  眼界决定高度
很多时候,说到要做好设计,首先想到要怎样的方法,什么样的技法,要看什么设计书,但我今天要说的,和这些没有关系,但往往是新人所忽略掉而又非常有价值的一条,那就是:”与什么人为伍,决定成为什么人

为什么把这条放到第一位?因为看过太多毕业后单打独斗的人,基本上2-3年都没有太大的进步,而对一个新人来说,前面的几年是至关重要,几乎决定了他整个职场未来可以达到怎样的高度?

遇到贵人,一个或者多个愿意带你的前辈,愿意分享知识给你的同事朋友,是非常幸福的事,如果一个人能在某项技能上短期内获得比较大的提升,对他继续从事这方面的信心,能力都有非常巨大的帮助。

我比较幸运,从广州第一份工作,同事们乐于给我帮助,当然,这个也是要你自己主动去问,没有人会没事过来教你怎么做事。到之后去上海,老板本身就是出身设计,给了我大量的指导和发挥空间,再到腾讯,导师和各位身边同事都是非常的热心给予我非常多的指导和帮助。

那么,实在没有办法到大公司里面,该怎么办?也不是没有办法的,你可以多关注行业内的优秀设计师,看他们在做什么,在看什么,在思考什么,可以通关关注他们的微博,去了解他们的动态,这些都是拉近彼此思想和行为差距的方式。

总结:不要在新手阶段去没有高手的小公司,宁愿到更专业公司里面做个打杂,更不用说只有你一个设计师的单打独斗公司,会错失你最宝贵的提升期。



2.  经验无用论
总是以经验去做设计的人,进步是最慢的。
为什么这样说呢?经验是把双刃刀,用得好能高效准确地解决你的需求问题,但是如果长期依赖经验去解决问题,你的创新能力会被压制。很多工作了几年设计师,在获得第一轮从0到1的能力之后,迟迟没有出现从1到2的转变,那往往是因为太过于依赖过往的工作经验
一招吃遍天听起来很美好,但现实中基本上就是你输出的作品都是大同小异,看第一个是这样,看第十个也是差不多,如果是用这些作品来应聘,估计得到的答案就是,他就只会做这样的,没有可挖掘的新能量。

总结:永远让下一个作品和之前做过的作品表现技法不相同,思考方式不相同。


3. 兴趣比擅长重要
李敖说过一句话,能吃苦,吃苦半辈子,不能吃苦,吃苦一辈子。这句话看起来非常的励志,激励过不少人走上吃苦的路。
但在我看来,我非常不认同这句话,为何要选择吃苦?
如果你喜欢做一件事,你会觉得这个是吃苦吗?大家都知道做设计经常是通宵达旦,经常吃不定时,看起来是不是非常的苦?如果你遇到这种情况,觉得非常苦,那我建议你改行,因为你并不能享受于你的工作,觉得吃设计是吃苦。
而我自己的个人经验,当我要通宵达旦的时候,肯定是我要出我自己将会满意的作品的时候,心里是充满期待和兴奋的心情的。当你真心喜欢,和享受这样的状态,那肯定就不会是吃苦。
如果你是个吃货,老板让你把附近的一条美食街全部都吃遍了,才会给你发奖金,你会觉得苦不堪言吗?

最后总结:不要选择一条自己认为在吃苦的路。要么享受,要么转行



4,品牌公司都要什么样的人?(其它大公司基本适用)
非常基本的专业技能要求就不用多说了,我直说几点这些以外的。
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2016-6-15 01:25:23 发布

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