• Shoemaster 3D虚拟童鞋样式效果
  • 明天就放假四天了
  • 篮球鞋3D
  • 在国内,鞋服市场很杂,每年鞋服学院毕业的学生都要面临很大的就业压力,特别是现在招工的都写着”至少3年以上经验“相信不少刚出校门的小艺术家们都挺头疼的,慢慢的在行业混了不久感觉很坎坷,也就开始打退堂 ...
    2017-1-11
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  • 你是不是经常会遇到差不多的楦头,同一个模特的脚。为什么有的肥度比较小,但模特穿的很舒服。但同样的楦头,肥度已经超过了这个数据,模特反而不能穿了,总说太紧。你是不是百思不得其解?你是不是总是在暗地里偷偷 ...
    2017-6-10
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  • 2.4装饰及扣件 1.在扣件图层中用矩形工具结合控制点工具,在Front视图中画出扣件的轮廓图, 用倒圆角工具到出合适的圆角,选择所有的曲线,点击Join命令按钮,将其全部结合, 图2.35 ...
    2013-11-29
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  • 12.接下来做鞋盖。 切换到Front视图,选择操作图层为“面线”,参考鞋的侧视图,画出一条侧面骨架线。再结合各视图把骨架线调到合适的位置。如图2.25 图2.25 13.在Front视图中画出如图2.26所示 ...
    2013-11-29
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  • 2.3 建立鞋帮 鞋底建立好后,就该进入鞋帮的建立部分了。鞋帮部分是鞋子建模的难点,但还是有规律可寻的。一般来说,我们在建立物体模型时,常常都会参考这个物体的制造工艺,以此为依据来进行建模。这个规律也可 ...
    2013-11-29
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  • 2.2 建立鞋底 三视图放好后,就可以进行鞋子建模的第一步,建立鞋底了。步骤如下: 1.为了后续步骤操作方便,我们先建几个图层,分别为辅助线,鞋底,面线,鞋面,扣件,鞋里。如图2.10所示: 图2.10 * ...
    2013-11-29
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  • 三视图可以是照片,当然也可以是手绘稿或其他形式,只要能起到辅助建模的作用就可以了。在本节,我建的第一个模型是一只围盖式男鞋。其三视图是通过拍照获得的。如下图2.6所示: 图2.6 当然, 即使是同一 ...
    2013-11-29
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  • 当下,鞋样设计开版过程中,百分之九十的都是采用的贴楦设计法,贴楦设计又分为:贴全楦、贴半楦、局部贴楦等多种方式,那么接下来我就给大家分享一下:在鞋样设计开版过程中怎么针对不同款式的鞋子采取不同的贴楦方 ...
    2013-11-29
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  • 运动鞋开版案例实战技术图解 详细数据请看昨天的六点设计法定点(注:图片出现了两张5,处理时出错,但顺序没错) 1:画出鞋眼盖的轮廊,两侧宽度20mm左右,前端宽度15mm左右,鞋眼位取在侧宽的1/2位 ...
    2013-11-29
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  • 1,沿着帮样长度线(后跟中线从下往上2.5cm位置到楦头前面中点的直线长度叫帮样长度)贴一条,作为横向固定线 2,内外各一条固定线后从楦头沿着楦边墙贴一条,之后以一条压着另一条一半的方式贴 3,如图, ...
    2016-6-15
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  • 一.半面版制作   1. 贴美纹胶带   2. 划中心点(鞋头,后跟)划中心线   3. 取定点位置   A:从鞋头前量:85MM 90MM做记号   B:后跟点:男鞋一般为24MM,女鞋一般为20MM **** ...
    2012-4-6
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  • 鞋类设计和其他产品不同,一般产品的设计,一旦构图设计完成之后,没有后续生产设计的困扰,也就是说,你只要有清晰的构图想法,即可作为量产的依据,用各种生产技术来克服复杂或单纯的制程。所以,一般产品的设 ...
    2015-10-21
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  • 从我得到鞋版秘笈这本书,到感觉自己已经看的懂了,也有时间了。但这毕竟只是个人的理解,总是有疏漏或理解不到位的地方。所以在这里谈谈我对鞋版秘笈的一些理解,希望我的抛砖能引出大家的玉来。 今天已经很晚 ...
    2015-1-5
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  • 网球鞋面和慢跑鞋面开版教程 **** 本内容被作者隐藏 ****
    2017-3-11
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  • 在鞋厂生产大货中,针车部门是关乎鞋面的美观很重要的部门,因此做为针车工来说必须知道的一些针车鞋面常识,鞋天地网站收集编写了以下针车注意事项信息,希望对各位鞋业人员有帮助. 1.针车针的分类及规格?鞋面是网 ...
    2013-4-17
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  • 视频: 运动鞋马克笔上色视频教程 高清 **** 本内容被作者隐藏 ****
    2013-11-5
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  • **** 本内容被作者隐藏 **** 这是一款专门为运动鞋设计的鞋底。从鞋底的正面图中可以看到,鞋底有一些圆形的凸起,这种鞋底结构符合人脚的自然形状,大大提高了穿着的舒适度。这些凸起既可以分布在鞋底两侧(或某一 ...
    2014-2-12
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  • 鞋靴帮样取跷处理方法因为长期以来沿袭了师傅带徒弟的技术传授方式,所以不同设计方法也会有不同的处理技巧和手法,但无论如何变化,归纳起来有五种方法。 平面作图法 ① 将展平的整舌盖种子样板复制在样板纸 ...
    2012-7-13
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  • 鞋楦上的背中线和后弧线,是鞋帮设计的基础,是楦面内外踝的分界线,楦底轴线是确定各部位点的基础,因此,“三点一线”是任何一种鞋帮设计方法所必须的基础线。 (一)标划“三点一线” 1、标定楦底前、后端点 ...
    2012-4-21
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  • 各种线条在画鞋时的练习方法 画长线条手臂离开桌或站于桌边横式握笔(绘画正规握笔)用小指或无名指贴于纸面定为支撑和控制手法. **** 本内容被作者隐藏 **** 画长线条手臂离开桌面或站于桌边,写字式握笔也可以, ...
    2011-12-3
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