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  • 鞋样设计最重要的什么?什么样的鞋样设计作品才是最好的呢?相信很多鞋样设计师都会有不同的答案,无论什么设计,只要作品最终出来能够被大多数消费者购买就可以说是成功了。 首先,作为设计师要学会跨行来了 ...
    2012-11-7
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  • 晋兴职校PETER鼠绘AI软件运动鞋制作全过程教学视频,从鼠绘描线条到填充上色,做材料纹理全套过程,步骤很详细. **** 本内容被作者隐藏 ****
    2014-12-31
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  • 制鞋流程-老外开版设计制作成品鞋子全套流程视频 **** 本内容被作者隐藏 ****
    2012-10-25
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  • 目前大家都知道曲板工具,绘制线条蛮方便的,现在国外鞋类设计师推出了个可以全程用来设计手绘鞋图稿,能快速辅助手绘设计工具板哟,一起来欣赏吧 使用此工具的作品:http://www.xietd.com/thread-19116-1-1.html ...
    2014-11-29
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  • 我们做鞋类设计使的应是巧劲,而并非拼蛮力与磨更多的时间在画线条上。有人画个鞋款的线条可以画个半天,磨到后面所表达出来的鞋款一般,线条固然重要但线条的好看我认为应建立在效率与创意的快速表达为前提。 这 ...
    2014-12-6
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  • 你是不是经常会遇到差不多的楦头,同一个模特的脚。为什么有的肥度比较小,但模特穿的很舒服。但同样的楦头,肥度已经超过了这个数据,模特反而不能穿了,总说太紧。你是不是百思不得其解?你是不是总是在暗地里偷偷 ...
    2017-6-10
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  • 当下,鞋样设计开版过程中,百分之九十的都是采用的贴楦设计法,贴楦设计又分为:贴全楦、贴半楦、局部贴楦等多种方式,那么接下来我就给大家分享一下:在鞋样设计开版过程中怎么针对不同款式的鞋子采取不同的贴楦方 ...
    2013-11-29
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  • 看到有时鞋友对画直中线有些不好控制,画直线大家都知道就是3点一线,但如何画让很多新人伤头。 要画好直线首先要将3点定正。就是楦尖地正中前点,再定离楦统3——4厘米的后点然后将楦头放正在桌子上身体坐直。 ...
    2013-3-9
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  • 1:贴楦 先贴外侧的美纹纸胶带,继续贴里怀一侧的胶带纸,贴完后修整底口,接着再贴楦底面的胶带纸。贴完三个面板后标出6个控制点,这6个点既底板上的点,也是面板上的点,所以要同时标出。 2:做标记 ...
    2013-11-29
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  • 鞋样开版优化取跷的新技巧方法 重新定义了跷度的概念及形成原因,揭示了取跷的实质。通过对5种传统取跷方法的比较研究发现: 不同取跷方法本质上是相通的,有些甚至是可以互换的。同时针对传统取跷方法不能量 ...
    2012-5-23
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  • 一.制鞋基础数据 鉴于论坛里有一大部分是准备入行的,甚至都有些曾经是制鞋的工人,但不清楚细节也导致对开版以及数据很模糊的概念,所以,在准备不充分的情况下,楼主也只能搬这点出来作为顶替今晚的更新,由于本 ...
    2016-6-15
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  •   写实风格的物体绘制比较繁琐,首先要找一些实物图作为参考并把物体的构造分解出来,绘制好大致的色块图层后,再逐一的刻画每一部分的细节即可。   最终效果   1、使用钢笔工具勾画出运动鞋的轮廓,并 ...
    2013-6-18
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  • 鞋楦设计原理 第三章 鞋楦造型设计 知识要点: 掌握底板面设计的规律和规则;理解底弧“七点设计法”;掌握特征部位肉体安排的规律 第一节 底板面的造型设计 踵心凸度及踵心斜度的设计;前掌凸度的设计;底 ...
    2016-6-14
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  • 确定楦面中心线和后弧叫心线 先用目测在楦头部找到头厚凸度中点,筒口中点,再在楦背的最凹处找到中点。将头厚凸度中点和筒口中点两点紧贴桌面,铅笔横卧在桌面上,笔尖对准头厚凸度中点、楦背的最凹处中点及 ...
    2016-6-15
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  • 1,沿着帮样长度线(后跟中线从下往上2.5cm位置到楦头前面中点的直线长度叫帮样长度)贴一条,作为横向固定线 2,内外各一条固定线后从楦头沿着楦边墙贴一条,之后以一条压着另一条一半的方式贴 3,如图, ...
    2016-6-15
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  • 创意,就是跳脱原定的鞋类设计思维 鞋款设计跳出俗套这样简单 创意是什么?多年来对创意一词的理解是:在特定的环境下做出惊人的作品。在设计时不能拘于一格,如拘于一格那么就是死路。跳脱不出原有定义的圈 ...
    2017-4-10
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  • 看到鞋天地论坛里有许多童鞋在学习鞋样设计,并且也都尝试着努力,有些会员的设计作品进步明显,而有些还是停步不前,或有的可能放弃了,那设计真的很难吗?真的是高不可攀吗?真的入不了门吗? 其实鞋样设计并不是 ...
    2014-12-30
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  • 网球鞋面和慢跑鞋面开版教程 **** 本内容被作者隐藏 ****
    2017-3-11
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  • 运动鞋设计的六点原理 从事鞋类鞋型与样板设计工作,应先了解脚部骨骼、脚部外型、鞋楦与脚型的各部位关节百分比值的关系,找出各类鞋型适当的设计位置;而所谓“适当位置”可涵盖相当广泛的范围,但其基本要求,以 ...
    2017-4-22
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  • (第3课) 基本半面板的制作-鞋开版秘笈 本课主要讲解:1.标准半面板的取法;2.半面板纸鞋面的取法;3.半面板纸鞋面攀帮的确认取法; **** 本内容被作者隐藏 **** 本书以理论配合实际上的需求,完全以图案配合文字 ...
    2013-1-24
    6310 248 14
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