• 到处碰壁最近,不断学习,但愿会更好!!
  • PEAK Sports USA设计的以鲨鱼为主题的篮球
  • 网布纹理大全
  • 在设计惠东鞋时,经常会遇到整前帮的鞋,这就用到了转换取跷。转换取跷比较神秘、难懂、难掌握,那是因为在转换取跷的过程中,除了自然跷以外,又增加了一个转换跷。什么是转换跷?与转换取跷有什么关系?这个新增加的 ...
    2012-8-10
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  • 复样开版设计法-转换取跷的方法教程 说明:点击图片可查看清晰开版教程 **** 本内容被作者隐藏 ****
    2012-5-30
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  • 看到有时鞋友对画直中线有些不好控制,画直线大家都知道就是3点一线,但如何画让很多新人伤头。 要画好直线首先要将3点定正。就是楦尖地正中前点,再定离楦统3——4厘米的后点然后将楦头放正在桌子上身体坐直。 ...
    2013-3-9
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  • 平面样设计要确保正确的“翘度” 不论半面平版样是用人工还是电脑展平,都要很小心,而且要心中有数,明白在做什么,并且为什么这么做。要知道,正确的“翘度”关系到鞋楦鞋跟的高度,在具体鞋楦设计的 ...
    2013-11-29
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  • 以前是在工厂跟师傅学的鞋样设计开版,一直都是云里雾里,不知道学的是什么,工厂的一些师傅确实自己做的很好,但是让他们来讲课,确实就有点难度了,不懂的地方问他们怎么做?为什么这么做?它们也讲不出个所以然, ...
    2013-11-29
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  • 制鞋流程-老外开版设计制作成品鞋子全套流程视频 **** 本内容被作者隐藏 ****
    2012-10-25
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  • 【视频简介】从开始就想给你一个比较开阔、高端的视野,让你先站在高手的肩膀上俯视一下。此系列全部采用台湾和国外的视频。敬请留意关注。此视频为台湾师傅陈坤雄. **** 本内容被作者隐藏 ****
    2014-9-1
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  • 鞋靴帮样取跷处理方法因为长期以来沿袭了师傅带徒弟的技术传授方式,所以不同设计方法也会有不同的处理技巧和手法,但无论如何变化,归纳起来有五种方法。 平面作图法 ① 将展平的整舌盖种子样板复制在样板纸 ...
    2012-7-13
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  • 2.2 建立鞋底 三视图放好后,就可以进行鞋子建模的第一步,建立鞋底了。步骤如下: 1.为了后续步骤操作方便,我们先建几个图层,分别为辅助线,鞋底,面线,鞋面,扣件,鞋里。如图2.10所示: 图2.10 * ...
    2013-11-29
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  • 请问crispin pattemcut排版后怎样保存为文件
    昨天 16:34
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  • 很多人都不知道不对称的鞋是怎么开版的。不想说费话,自已好好看。 一:鞋帮部件的组成及部件定位 这类非对称型女鞋为横断式结构,即由前帮和后帮在鞋口部位组装构成,内后帮的前端的鞋口演化为鞋绊带部件,向 ...
    2015-9-29
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  • 一、 我们打开ps选择一张图片 这里我随便拿了一张 只是坐下饰扣效果给大家看看, 二、选择椭圆工具或者你需要的其它样式 、这里以圆为列,选择好后ctrl+回车选区、然后按alt+delete填充前景色黑色(颜色可 ...
    2019-3-20
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  • 当下,鞋样设计开版过程中,百分之九十的都是采用的贴楦设计法,贴楦设计又分为:贴全楦、贴半楦、局部贴楦等多种方式,那么接下来我就给大家分享一下:在鞋样设计开版过程中怎么针对不同款式的鞋子采取不同的贴楦方 ...
    2013-11-29
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  • 创意,就是跳脱原定的鞋类设计思维 鞋款设计跳出俗套这样简单 创意是什么?多年来对创意一词的理解是:在特定的环境下做出惊人的作品。在设计时不能拘于一格,如拘于一格那么就是死路。跳脱不出原有定义的圈 ...
    2017-4-10
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  • 你是不是经常会遇到差不多的楦头,同一个模特的脚。为什么有的肥度比较小,但模特穿的很舒服。但同样的楦头,肥度已经超过了这个数据,模特反而不能穿了,总说太紧。你是不是百思不得其解?你是不是总是在暗地里偷偷 ...
    2017-6-10
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  • 做了这么多年的鞋,试试这些考题,看你能得几分?周末无聊,试试呗。总比鸡汤有营养点吧。 规则:20分为满分,12分为及格,10分以下嘛,你。。。。。听说要老板要扣你工资。 1.针车针的分类及规格?鞋面是 ...
    2016-6-15
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  • 鞋靴帮面取跷解析的方法,鞋靴帮面最佳的取跷方法(取翘)的制作展平原理说明-制鞋版教程 每只鞋楦都有一个基础样板,用它才能生产出准确合脚、容易加工、款式漂亮的鞋。近年来全球范围内有一个趋势,用抬高或降低样 ...
    2012-6-6
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  • 确定楦面中心线和后弧叫心线 先用目测在楦头部找到头厚凸度中点,筒口中点,再在楦背的最凹处找到中点。将头厚凸度中点和筒口中点两点紧贴桌面,铅笔横卧在桌面上,笔尖对准头厚凸度中点、楦背的最凹处中点及 ...
    2016-6-15
    4175 193 10
  • 运动鞋设计的六点原理 从事鞋类鞋型与样板设计工作,应先了解脚部骨骼、脚部外型、鞋楦与脚型的各部位关节百分比值的关系,找出各类鞋型适当的设计位置;而所谓“适当位置”可涵盖相当广泛的范围,但其基本要求,以 ...
    2017-4-22
    1248 43 0
  • 1.鞋楦长度概念 由于鞋楦是仿照脚型的曲面体,其长度方向上的几个基本概念需要弄清楚(如图):**** 本内容被作者隐藏 **** 楦底样长:指楦底轴线的曲线长度(见图中的1),也可称为内底长,用于鞋楦设计,鞋 ...
    2013-11-29
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