• 1.鞋楦长度概念 由于鞋楦是仿照脚型的曲面体,其长度方向上的几个基本概念需要弄清楚(如图):**** 本内容被作者隐藏 **** 楦底样长:指楦底轴线的曲线长度(见图中的1),也可称为内底长,用于鞋楦设计,鞋 ...
    2013-11-29
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  • 设计凉鞋的设计点,主要考虑部件的受力合理性,所以选择凉鞋的设计点要在楦底楞线上选取。   如图4-4-1所示,在楦底样上选取的设计点共计有5组,可以在楦底和楦面上形成控制线,可以防止鞋的前冲和后退。先在楦 ...
    2011-12-1
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  • 亲爱的广大设计师以及设计爱好者们,你们好。我在设计行业摸爬滚打多年,深知做设计的艰辛与坎坷,道路是那么曲折而漫长,日子是那么的煎熬难过。下面说说我做设计的艰辛坎坷路程。 深刻记得那年的下半年依然是 ...
    2015-10-20
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  • 相信很多朋友都是和我一样,经常在鞋类设计师论坛上学习。可以说自己的成长是离不开鞋类设计师论坛的,谢谢网站给大家这个平台,让中国的鞋类设计师们能更好的学习,进步。 我不是什么大师,不过希望利用这次置顶 ...
    2013-11-29
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  • 在看到许多新手做效果图在处理明暗阴影时总是拿捏不准,现将阴影效果大致简单说明下: 在做涂抹时要新建一个图层, 1.一般填充图层选择灰色,便于明暗效果的处理 2、快捷键为字母“O”画笔选项中的硬度一般调 ...
    2013-9-10
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  • 理星软件优点功能非常强大,工具种类多,缺点,各种规则较多,没有完全弄懂这个软件不易操作,效率没有雨田6.6高,但是可以将纸板做的完美化
    2020-3-2
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  • 对于我们做鞋子的来说, 无论是鞋厂的生产或是鞋店的销售, 最终追求的都是[数字]. 也就是说, 不管你是要讲求效率或利润, 全看你如何管理和经营你的数字. 时间, 一分一秒过去, 不等人的, 我们追求的数量与金额要与 ...
    2013-11-29
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  • 1、老板利润:15%-20%,低于20%说明管理不力,要调整。低于15%属于投资失败。 2、人员工资:17%-22%,高于22%需要减员增效,高于20%需要调整。 3、材料成本:20%-25%,高于25%会亏损 。 4、礼品赠品等成本 ...
    2013-11-29
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  • 第三节 外销鞋楦的设计 一、来楦仿制技术; 二、利用样鞋仿制鞋楦方法; 三、外销鞋楦的测量方法 **** 本内容被作者隐藏 **** 第十二课:鞋楦设计基础尺寸数据分析-鞋楦设计与制作系列 ...
    2015-12-15
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  • 申普经纬鞋样设计及扩缩CAD软件SXY 6.4 免加密锁。提超码 d8tg
    2021-10-14
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  • 2.2 建立鞋底 三视图放好后,就可以进行鞋子建模的第一步,建立鞋底了。步骤如下: 1.为了后续步骤操作方便,我们先建几个图层,分别为辅助线,鞋底,面线,鞋面,扣件,鞋里。如图2.10所示: 图2.10 * ...
    2013-11-29
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  • 三视图可以是照片,当然也可以是手绘稿或其他形式,只要能起到辅助建模的作用就可以了。在本节,我建的第一个模型是一只围盖式男鞋。其三视图是通过拍照获得的。如下图2.6所示: 图2.6 当然, 即使是同一 ...
    2013-11-29
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  • 视频太大发不了s
    2019-8-24
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  • 以前是在工厂跟师傅学的鞋样设计开版,一直都是云里雾里,不知道学的是什么,工厂的一些师傅确实自己做的很好,但是让他们来讲课,确实就有点难度了,不懂的地方问他们怎么做?为什么这么做?它们也讲不出个所以然, ...
    2013-11-29
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  • 如何排线 一些初级绘画者最大的特点就是线条断断续续,不连贯,而且线条不干净,一条线往往描多遍。如何在短时间内改变这个问题呢?下面我要介绍的就是排线练习。 首先,练习的纸张必须足够大,最小不能 ...
    2014-7-7
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  • 绘制成品图一般说来,设计是指出于某种目的需要而把创造性的想象具体表现出来的过程。这种具体的表现包括三部分:成品图、设计样板、样品制作。 对于工业产品的设计来说,设计的最终结果是成品,而不是一张图纸,这与 ...
    2012-11-22
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  • 我一直在鞋厂里跟一名开版师傅学鞋样设计,师傅人挺好的,他也有什么就跟我说什么,师傅说:跟着他学有什么不懂的尽管问,但是因为在鞋厂里面他要上班,各方面可能不会很系统,并且他理论也要缺乏一些,事实上,也的 ...
    2013-12-4
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  • 前几天在这里下载了个经纬6.3 ,通过两天的摸索,发现这个软件确实很不错,也很容易上手。我试用了两天,现在基本上已经全部掌握了这个软件的试用方法了。由于钱段时间练习用PS画图,我想着是否可以将我PS里画的 ...
    2013-9-18
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  • 金属扣的做法: 1.利用椭圆工具画一个正圆并调整合适大小 A, 2.在正圆正中新建图层做冲孔 B 3.并且删除底下图层冲孔所在位置版块 C, 4.在环形图层上设置图层样式,做斜面浮雕“内斜面”效果 D, 5. ...
    2013-9-10
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  • 乌龙【TS教程】——鞋子(新手适用) 看到汪老师的鞋子做的那么漂亮,看得偶心里直痒痒。偶相信,坛子里有不少的筒子们也跟偶一样。这里,我贴一个简易的鞋子的做法。 依照惯例,先看效果图 现在开始 ...
    2013-11-29
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