• Sketch - Eytys Running/ Lifestyle Sneake
  • 22年ps掉的一款
  • New Balance新鞋底短跑速鞋SD200 Sprint设
  • 做为一名出格版师应该如何去画鞋子款式效果图? 我们知道学习制鞋开版的朋友们,很多美术功底都不深,担心学习鞋样设计学不会,尤其是担心鞋子效果图画不好! 那么今天我就来给大家分析一下,鞋样开版师应该如何 ...
    2013-3-9
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  •   写实风格的物体绘制比较繁琐,首先要找一些实物图作为参考并把物体的构造分解出来,绘制好大致的色块图层后,再逐一的刻画每一部分的细节即可。   最终效果   1、使用钢笔工具勾画出运动鞋的轮廓,并 ...
    2013-6-18
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  • 最近很多人画鞋时遇到了一个最基础的问题,鞋型不准。这成为了很多人入门的障碍。 我总结了一下我画鞋时的心得,分几期放上来供大家参考一下,有专业的朋友还有更好的方法或说明,大家都发出来讨论讨论,毕竟不希 ...
    2011-11-18
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  • 楦,其实就是鞋的空间骨架。或者,是脚在鞋内的空间/位置/形状。一双鞋是否舒适,是否适合专项运动,是否漂亮,都是以楦为最基础的。 楦的形状取决于: 1. 脚的大小和形状。2.运动专项的需求。3.造型审美要求 ...
    2011-11-22
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  • 一、 我们打开ps选择一张图片 这里我随便拿了一张 只是坐下饰扣效果给大家看看, 二、选择椭圆工具或者你需要的其它样式 、这里以圆为列,选择好后ctrl+回车选区、然后按alt+delete填充前景色黑色(颜色可 ...
    2019-3-20
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  • 1.由前面的建模可以看出NURBS曲面是完全可以运用到鞋类建模中,而且只要思路恰当,建模过程是可以很简单的。 2.鞋类的建模和其他工业产品的建模一样,都遵循着一个原则,既建模是以工业产品的制作工艺为依 ...
    2013-11-29
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  • 找楦通过类似的版形和龙骨高度 找到一个合适的楦形 现在 犀牛的变形控制器就派出用场了 或延曲线流动 调整对应的龙骨高度 10楦版形置换 11比较 12置换出来的面会变形严重 重新砍线 去调楦形 14补正 ...
    2013-11-29
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  • 理星算料实际操作视频教程,总长为接近四分多钟. **** 本内容被作者隐藏 ****
    2017-4-22
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  • 首先,我们来看看什么是鞋样设计开版? 怎样设计皮鞋?当然,这里的设计主要是指鞋样设计,开版,而不是款式设计。。。 假设你会做鞋,看中了一双鞋款,感到很酷,想做出来,可不会设计,不会开版,想画出 ...
    2014-3-2
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  • 你是不是经常会遇到差不多的楦头,同一个模特的脚。为什么有的肥度比较小,但模特穿的很舒服。但同样的楦头,肥度已经超过了这个数据,模特反而不能穿了,总说太紧。你是不是百思不得其解?你是不是总是在暗地里偷偷 ...
    2017-6-10
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  • 来自国外教程运动鞋手绘上色步骤过程图 1.先绘制鞋大概的轮廓线条 2.添加绘制一些部件细节 3.绘制其它视角图 4.添加部件拆解图说明 5.绘制添加初部阴影 ...
    2016-1-16
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  • 鞋类尺度表:包括中国鞋码表,美国鞋码表,法国鞋码表,日本鞋码表,其中有男鞋,女鞋,大童,中童,小童的鞋码转换对比表。 **** 本内容被作者隐藏 ****
    2014-9-20
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  • 在设计惠东鞋时,经常会遇到整前帮的鞋,这就用到了转换取跷。转换取跷比较神秘、难懂、难掌握,那是因为在转换取跷的过程中,除了自然跷以外,又增加了一个转换跷。什么是转换跷?与转换取跷有什么关系?这个新增加的 ...
    2012-8-10
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  • 刚开始用不熟悉本网站流程,分享几张收藏的常见的几种运动鞋楦特点参考数据图 **** 本内容被作者隐藏 ****
    2015-10-15
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  • 鞋楦规格表最全的鞋楦数据,包含欧洲鞋楦,美楦,日本楦头,童鞋楦头各项中底长,肥度,脚背围,腰围等各个码段的数据. **** 本内容被作者隐藏 ****
    2013-2-26
    45885 241 19
  • crispin2016常用工具栏作用解释
    2019-7-30
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  • 网点分化:   A.新建空白图像(ctrl+N)  宽度:5cm  高度:5cm 分辩率:300像素/英寸 模式:RGB 文档背景:白色.   B.新建一个图层(假设图层1)ctrl+shift+N.   c.渐变工具(G ...
    2013-11-29
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  • 凉鞋的分类 满帮凉鞋:基本结构与低腰皮鞋相同,鞋帮上装饰有各种形状的花眼或选用网眼皮制作,舒适透气。 前后满中空式凉鞋:楦面前后均设计有满帮部件,中帮部位镂空或由一、两根条带连接。 前后空中满式 ...
    2014-2-12
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  • 圆柱的明暗分界线和球体是一样的,不是那么犀利。所以大家要画柔和一些。和六棱柱差不多,就是把六棱柱的棱磨掉了而已。 下面会强调一下打型的方法。 第一步还是画轮廓。但是这里要注意,我们之前学过透 ...
    2017-1-14
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  • 本课主要讲解:鞋楦的标准检验及后身统一 第一节 鞋楦的标准检验 一、测量工具和量具 二、鞋楦尺寸的检验 第二节 鞋楦的后身统一 一、鞋楦后身统一的可能性 二、鞋楦后身统一的原则 ...
    2016-1-12
    8356 50 0
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