电脑鞋帮工艺技术操作步骤图 

2020-04-19 12:08 发布

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对经过取跷处理以后提取的帮样还应进行一系列的工艺处理,以符合美观、舒适的要求。如进行分怀、加边、提帮(分片)、帮样整合、排点、排冲孔、对称和集放等。

1. 提帮:此操作在取跷之前,展平之后,我们提出来的帮样是一个环形。展平后整个帮样中由各种结构线构成了很多个帮样,需一个个提出来进行处理。有提帮操作中采取自制的可视化界面进行操作,一种可采用树型视图,另一种是线型视图。如下述图示,图1、图2和图3采用线型视图。图4和图5采用树型视图。

图1




采用线型视图时,可将整帮帮样预先生成一个小视图即1号帮样,方便预览。如图1示,要设计师在大视图上选取需要提取帮样区域(黄色部分),按提帮按钮,所选区域帮样即被提取出来,依序放在小视图内。
图2




图3




如图2和图3示,要对已提取帮样进行处理,设计师只须在小视图中选取需处理帮样,然后按下预览按钮,在大视图即可看到需处理帮样,此操作即点小图看大图。当提取的帮样过多,小视图无法全部显示,则可利用如图示滚动条功能。
图4




如图4示,采用的是树型视图,我们在大视图上选取需提取帮样区域,然后按提帮按钮,整帮分支下就会增加一个分支,将所有的帮样都提取完以后,还可在对提取的帮样进行处理,这时只需先取需预览帮样,点击预览按钮,即在大视图上看到选取帮样,设计师可在大视图上对它进行操作。
图5




图5选择1号帮进行预览。
2. 对称:通过对称操作使得两个帮样合成一个帮样,镜像是两面个帮样。
步骤一:选择对称线,有如下图1、图2所示两种方式
图6




如图1示,以起点和终点为对称线(普通对称),这种对称方式有可能改变一些结构线。
图7




如图2示,确定一个点,从此点到顶点画直线作为对称线
步骤二:选择样片内部图案、装饰线等是否保留
保留装饰元素:净样应保留
不保留装饰元素:里革、下料革、划样等应不保留
可用按纽进行选择:生成净样、生成划样、生成里样
图三为需保留装饰元素的净样。
图8




3. 加边:即展平后,取跷前加绷边裕料,同时与原底边相交的线自动延长。
在原底边线上取一系列点,沿曲线垂直方向延伸一定距离(通过参数表给出,其中根据鞋样设计原理第一点与最后一点可沿曲线方向),得到新的点,形成新的底边线,加边可分为等距加边和不等距加边两种。如图示为不等距加边。
图9




根据形状加边量不同,即根据楦头部位不同。一种用户干预给出一系列点的参数,另一种根据楦形规律自动生成一系列特殊点。


4. 分踝:分踝即根据楦形从半边鞋样得到另外半边鞋样。如果是沿用我们自己的程序做的曲面展平,这个步骤可以省略,因为在展平过程中自然经过了分踝处理,但是对用其它方法得到的帮样,我们还需要做分踝处理。因为这些鞋样可能只给出了半边鞋面,经过分踝处理可得到另外半边。而且旅游鞋和布鞋之类可不需要什么展平处理,因为这类鞋子跷度不大。但是皮鞋一定要经过展平处理。
图10




5. 拼合:内外踝上两个样片,经过取跷后,背针线拉直,需拼合,自动找到另一块,生成一个帮样。如图5示。
图11




6. 普通排点:普通排点有两种方式
① 沿轨迹,按数量排
② 沿轨迹,按距离
可改进RHINO内部的排点功能,可根据情况选择排端点(内线),不排端点(一般),还需采用中心线捕捉,使不偏离轨迹,线:端点捕捉。所排花样可自行设计也可调出图形库,用户选择图形,路径即可,可参参考放码软件界面。如图6示
图12



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