(五)制作鞋面材料纹理-PHOTOSHOP绘制配色教程 

2015-10-08 14:09 发布


下一个绘制路径勾勒的区域中网格将位于。





现在,我们将添加一个网状纹理,以我们想要的区域。您可以通过谷歌搜索网眼面料,并找到一个你找到适合你想要的效果。下载并保存图像,然后在Photoshop中打开它。

根据该网您选择,您可以通过使用色相/饱和度更改网格的颜色或亮度。我选择的网格是有点太轻了我,所以我只需点击图像>调整>色相/饱和度变黑了...

提示:当调整要放下你的饱和度下降到0,并从那里调整亮度级灰度或黑色的色相/饱和度。

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


一旦你有你的网完美的,你复制和图像粘贴到你的运动鞋呈现。要确保它是在其自己的层。一旦它的地方,如果是网状的穿孔不正确的大小,你将不得不使它更大。

您可以通过键入命令+ T,这是你的变换工具。现在你按住Shift并单击并拖动一个角落,使大或变小,然后按Enter键。

如果您的网格的穿孔现在真实的大小,但仍然在你的区域不完全舒展,要复制的层和移动网跨越,使其看上去浑然一体。

要复制一个图层,你只需键入命令+ J。这将创建一个图层复制现有的层之上。一旦网格看上去浑然一体,要合并所有图层复制到一个。键命令+ E和命名图层网。





下一步是使用我们的矢量蒙版工具让我们的网格限制为大家介绍它的路径。为此,您可以让您的网格路径“进行曲”,然后去图层选项卡的底部,然后单击添加矢量蒙版。这会给你一个干净的,概括网格区域如上图所示。



习惯了这个工具,因为你会使用这个了很多,每当你想添加的纹理或材料的真实图像。

提示:记住保存你的工作!在完成你的渲染,你要保存的所有重要步骤后,因为它会吸失去所有的辛勤工作!











我们将继续使用所有相同的程序现在完成上部。记得把真材实料/面料到Photoshop时,矢量蒙版工具将是你最好的朋友。

一旦你得到所有充满无论是色彩或材料的部分,你必须上完成的基础上!这就是最基础的从手稿到电脑到转化线条,再然后填色的基本的流程步骤了。
B Color Smilies

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