[六]装饰及扣件-犀牛Rhino3D软件鞋类制作终极教程 

2013-11-29 07:05 发布

2.4装饰及扣件  
1.在扣件图层中用矩形工具 结合控制点工具,在Front视图中画出扣件的轮廓图,



用倒圆角工具 到出合适的圆角,选择所有的曲线,点击Join命令按钮,将其全部结合,




图2.35                                   图2.36  


2.选择扣件轮廓外围的曲线,点击Extrude命令按钮 ,在Right视图中 拖出一个合适的厚度的实体。同样,里面的曲线也要拖出一个比较厚的实体。如图2.37:


             图2.37                                      图2.38   


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7,最后,再参考前面布而运算(Boolean Difference)的运用,在袢带上合适的位置打出几个小空。  到此,这只围盖式男鞋的建模就告一段落了。最后的效果如图2.41:


图2.41  


接下来再通过其他的一些款式来展示犀牛在鞋类建模中的运用。
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