• Sketch - Eytys Running/ Lifestyle Sneake
  • 22年ps掉的一款
  • New Balance新鞋底短跑速鞋SD200 Sprint设
  • 各种线条在画鞋时的练习方法 画长线条手臂离开桌或站于桌边横式握笔(绘画正规握笔)用小指或无名指贴于纸面定为支撑和控制手法. **** 本内容被作者隐藏 **** 画长线条手臂离开桌面或站于桌边,写字式握笔也可以, ...
    2011-12-3
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  • 最近很多人画鞋时遇到了一个最基础的问题,鞋型不准。这成为了很多人入门的障碍。 我总结了一下我画鞋时的心得,分几期放上来供大家参考一下,有专业的朋友还有更好的方法或说明,大家都发出来讨论讨论,毕竟不希 ...
    2011-11-18
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  • 我们做鞋类设计使的应是巧劲,而并非拼蛮力与磨更多的时间在画线条上。有人画个鞋款的线条可以画个半天,磨到后面所表达出来的鞋款一般,线条固然重要但线条的好看我认为应建立在效率与创意的快速表达为前提。 这 ...
    2014-12-6
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  • 做为一名出格版师应该如何去画鞋子款式效果图? 我们知道学习制鞋开版的朋友们,很多美术功底都不深,担心学习鞋样设计学不会,尤其是担心鞋子效果图画不好! 那么今天我就来给大家分析一下,鞋样开版师应该如何 ...
    2013-3-9
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  • 我们先来选择一幅男鞋图: **** 本内容被作者隐藏 **** 摹仿照片(或实物) 步骤 1.定比例 因鞋子的摆放角度,鞋头离人眼较近,后跟较远,绘图时,我们需要把前底线画得稍长于后段(实际的鞋是前段短 ...
    2011-12-12
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  • 鞋子的大概架构就是个8字形,再往上延伸。 真的要画好的话,就是去找一些鞋子的图来临摩, 找到画鞋子的感觉,真的不行,就用描的, 练习到后来在试著自己画看看,一定会画的比之前好多。 画图最重要的 ...
    2012-3-29
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  • 手绘是一种展现灵魂设计的基础,也是通往李宁,安踏,鸿星尔克等大公司的基础桥梁,大公司面试设计人才,最基础要求你会手绘,会上马克笔。 很多人都在苦练手绘,但是由于方法不对,没有意识到磨刀不误砍柴工 ...
    2013-8-14
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  • 鞋类设计和其他产品不同,一般产品的设计,一旦构图设计完成之后,没有后续生产设计的困扰,也就是说,你只要有清晰的构图想法,即可作为量产的依据,用各种生产技术来克服复杂或单纯的制程。所以,一般产品的设 ...
    2015-10-21
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  • 参考实物或者照片,我们可以采取下面的步骤来画图: 十笔画楦(或称五等分画楦) 步骤:(以女庄36#为例) 1.画前跷线 实物楦36#长度约为250mm,高度为100mm左右。我们先设定一长方形,比实物 ...
    2011-12-12
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  • 首先,我们来看看什么是鞋样设计开版? 怎样设计皮鞋?当然,这里的设计主要是指鞋样设计,开版,而不是款式设计。。。 假设你会做鞋,看中了一双鞋款,感到很酷,想做出来,可不会设计,不会开版,想画出 ...
    2014-3-2
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  • 创意,就是跳脱原定的鞋类设计思维 鞋款设计跳出俗套这样简单 创意是什么?多年来对创意一词的理解是:在特定的环境下做出惊人的作品。在设计时不能拘于一格,如拘于一格那么就是死路。跳脱不出原有定义的圈 ...
    2017-4-10
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  • **** 本内容被作者隐藏 **** 这是一款专门为运动鞋设计的鞋底。从鞋底的正面图中可以看到,鞋底有一些圆形的凸起,这种鞋底结构符合人脚的自然形状,大大提高了穿着的舒适度。这些凸起既可以分布在鞋底两侧(或某一 ...
    2014-2-12
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  • 第一步、线稿,对于初学者一般多做几个图层打底 每一层调低透明度,第二次在其基础上就行细化操作!一遍比一遍准确,一遍比一遍清晰! **** 本内容被作者隐藏 **** 第二步、颜色,建立大概图层关系,对每个 ...
    2013-3-29
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  • 配合方向-鞋样的动感设计与表现技巧(图文教程) 鞋样款式设计的好坏与我们在设计中的表现技巧有关,能让设计有动感,激起自身或别人的感动,增强设计师的自豪感,便是好的设计。 好的鞋样设计需要设计师在设计中 ...
    2013-3-5
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  • 使用弧线具有强烈的动感-鞋样的动感设计与表现技巧(图文教程) 鞋样款式设计的好坏与我们在设计中的表现技巧有关,能让设计有动感,激起自身或别人的感动,增强设计师的自豪感,便是好的设计。 好的鞋样设计需要 ...
    2013-3-5
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  • 透视的准确和线条的流畅是认定好于不好的评判标准!还有一点就是对体积感的把握程度。(不得不承认老外作的好啊!)以上是让大家对画草图有个正确的认识。怎样才能画好呢?下面我来一一讲解 1 先找一些透视书籍 ...
    2011-12-7
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  • 对于初入鞋门的朋友,大多数是从大专院校刚毕业出来的或是行业培训班刚培训出来的朋友,也有一部份是靠着自已兴趣从网络收集材料自学的朋友们。对于初入门的朋友相对工作经验少或无。对于设计还处于很模糊的边缘,大 ...
    2011-12-5
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  • 皮鞋的设计可分为:楦体造型设计、帮样设计和底部件设计三部分,而这三者之问是密不可分的。皮鞋鞋跟的设计属于底部件的设计,设计时应综合考虑鞋跟的功能、基本造型(异型鞋跟除外)以及鞋帮式样、人的生理需要等诸多 ...
    2014-11-1
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  • 根据本人从事多年鞋样设计开版工作经验,个人觉得做好鞋样设计开版工作并不是想象中那么简单的一件事情,很多初学者,甚至多年的老手也一直在困顿,困惑,下面我就简要的谈谈个人理解: 做好鞋样设计的四大关键 ...
    2014-3-2
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  • 写生物体分板:物体倾斜30度角测出比例, 高度注意:观察物体比例应以水平线为准,实际物体的比例在平面的表达上会随角度的变化而变化,如下图:实际鞋长AC后段比前段AB要长,但随角倾斜,在平面上,AC后段的定点要比前段AB ...
    2012-11-2
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