• shoemaster PS AI设计软件常用的鞋材纹理二
  • Sketch - Eytys Running/ Lifestyle Sneake
  • 22年ps掉的一款
  • 1.聚氨酯底(PU): 聚氨酯是聚氨基甲酸酯的简称,英文名称是polyurethane,它是一种高分子材料,由A/B/C聚脂料发泡而成,分油性与水性两种。是一种新兴的有机高分子材料,被誉为“第五大塑料”,多用于制造 ...
    2015-3-22
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  • 包子鞋基本款式主要有耳式包子鞋和舌式包子鞋两类。按照包子鞋围条与围盖的镶接关系可分为开式包子鞋(围条与围盖对缝),折边包子鞋(围盖包缝帮围),叠式包子鞋(围条、围盖其中一个部件压茬缝在另一个部件上)。 ...
    2015-3-22
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  • 网球 抓地,抓地,还是抓地! 网球运动虽然跳跃较少,但紧张的移动,快速爆发的救球都需要底纹有良好而全面的抓地力,而什么样的纹路抓地风险最小呢?(如果想象不出来就看一场网球比赛吧) 又是我们底纹界 ...
    2015-3-1
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  • 运动属性与鞋底 跑步 跑步是一种类似滚动向前的运动方式(图片显示的很明显)因为不常需要左右方向的止滑。所以这一类鞋底更注重弯折。也就是更好的顺应脚前掌的弯曲。 所以弯折槽是跑鞋基本的配备 ...
    2015-3-1
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  • 不同运动的运动鞋的鞋底构造和花纹有很大的不同。滑板鞋的鞋底一般是平的,而户外鞋鞋底中间有凹陷。慢跑鞋鞋底的花纹一般是顺着脚的方向的,网球鞋却会有水平的花纹。商家宣传时,也会说华夫饼状的鞋底,V字大底之 ...
    2015-3-1
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  • 在鞋天地网站的女鞋设计作品版块里有多位会员用到刺绣工艺,刺绣近年来在鞋靴上的运用越来越频繁,刺绣特有的工艺质感为鞋子增色不少,随着鞋靴制作业的发展,其款式已不再是根据刺绣图案布局去设计,而是将刺绣的图 ...
    2015-1-14
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  • 今天想说点我觉的比较重要的注意事项,可能比较啰嗦,有说的不好的地方请指出,方便大家相互交流经验,也避免鄙人自己摸索出来的理解方法误导了大家,谢谢。那么下面开始 因为学习样板的一些理论和方法差不多 ...
    2015-1-12
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  • 从我得到鞋版秘笈这本书,到感觉自己已经看的懂了,也有时间了。但这毕竟只是个人的理解,总是有疏漏或理解不到位的地方。所以在这里谈谈我对鞋版秘笈的一些理解,希望我的抛砖能引出大家的玉来。 今天已经很晚 ...
    2015-1-5
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  • 引子:自己洋洋洒洒,在鞋天地,有133篇日记。 但对于自己的扩缩工作,轻描淡写,也没深提 不是不愿意,而是没有一个适合的契机 好了,开篇写到这里,正式进行分享期 扩缩,目前市场上也有很多软件,据我所 ...
    2015-1-2
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  • 晋兴职校PETER鼠绘AI软件运动鞋制作全过程教学视频,从鼠绘描线条到填充上色,做材料纹理全套过程,步骤很详细. **** 本内容被作者隐藏 ****
    2014-12-31
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  • 【鞋博士】10分钟让你搞懂各种鞋底的优势与不足作者:鞋博士王勇均 1.聚氨酯底(PU): 聚氨酯是聚氨基甲酸酯的简称,英文名称是polyurethane,它是一种高分子材料,由A/B/C聚脂料发泡而成,分油性与水性两种。 ...
    2014-12-30
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  • 【鞋博士力荐】女浅反口鞋的标准制作流程作者:鞋博士王勇均 1:削鞋头帮脚:宽度8mm,厚度0.8mm 注意:若鞋头帮脚过厚会造成操前帮易发芽,若过薄会造成无拉力,易破 2:削腰帮:宽度5mm,厚度0.6mm 注意:若腰帮削得 ...
    2014-12-30
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  • 看到鞋天地论坛里有许多童鞋在学习鞋样设计,并且也都尝试着努力,有些会员的设计作品进步明显,而有些还是停步不前,或有的可能放弃了,那设计真的很难吗?真的是高不可攀吗?真的入不了门吗? 其实鞋样设计并不是 ...
    2014-12-30
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  • 那对于户外鞋来说鞋底是置关重要的,而底花纹是鞋底的最表面的.什么样的底花有什么样的作用,你知道吗? 有句至理名言:除去穿在身上的衣服和背包外还有什么是一直从始至终一直陪伴着我们的呢?衣服有热了脱下 ...
    2014-12-27
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  • 鞋底是鞋与地面最直接接触的部分,外底的好歹最大程度地关乎鞋的使用寿命。在长期的穿用过程中,外底不但要承受脚掌面的弯折,着底面强有力的摩擦掉尘,外界环境冷热潮湿等多种情况的老化影响,而且还要缓冲脚的受力 ...
    2014-12-27
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  •   鞋类设计的思维方法是一种创造性活动,它包括思维和物化两个过程。我们在设计过程中不一定要受某一常规理论的束缚,但是这不等于可以为所欲为地将自己的东西毫无顾忌地表现出来,这样会我们的设计含糊不清、失去 ...
    2014-12-27
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  • 服装的主体性和整体性决定了鞋子的从属地位。鞋在人的整体穿着物品中属于配角,是整体服饰的局部。在实际生活里,服装时尚款式的流行往往影响和推动鞋类产品款式更新。所以,鞋样设计师应当处理好鞋款造型与服装 ...
    2014-12-24
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  • 1、首先我们用CorelDRAW软件绘制线条图如图1 2、用互动式渐变工具做渐变效果如图2 3、把咬花纹放进容器内如图3 **** 本内容被作者隐藏 **** 7、效果完成如图8
    2014-12-22
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  • 鞋类设计的题材怎样确定?在鞋类创意设计里要有设计主题,为自已的设计铺开路子,一步一步的发散思维.然而对于题材方面的确定好坏准确,会影响后续作品的灵感方向.那么这里鞋天地就来探讨下鞋类设计题材的规律以及 ...
    2014-12-13
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  • 我们做鞋类设计使的应是巧劲,而并非拼蛮力与磨更多的时间在画线条上。有人画个鞋款的线条可以画个半天,磨到后面所表达出来的鞋款一般,线条固然重要但线条的好看我认为应建立在效率与创意的快速表达为前提。 这 ...
    2014-12-6
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