鞋类设计时所表达出的巧劲 

2011-12-05 08:22 发布

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我们做鞋类设计使的应是巧劲,而并非拼蛮力与磨更多的时间在画线条上。有人画个鞋款的线条可以画个半天,磨到后面所表达出来的鞋款一般,线条固然重要但线条的好看我认为应建立在效率与创意的快速表达为前提。这需要平日大量的线条练习与鞋类资源收集与软件的熟练应用,鞋类设计时测重点应花在理解鞋款的风格与查阅大量鞋款寻找共通点捕捉灵感加于快速表达在鞋款上,感觉对了,大体的鞋款构思出来了,我们再来调整好线条与配色。平时设计时也要训练立体的想象力,靠我们的知感在脑内构画出立体效果,这有助于我们少花时间在鞋款的表达。只有在脑里构画出来的鞋款感觉对了,我们再来用线条快速的勾勒出来,感觉对了我们再来调整线条。鉴于这些经验,对于鞋类设计表达的巧劲归纳如下:


1.线条的大量练习,熟练了画起来得心应手。

2.鞋款的收集与整理,方便查阅与应用。学习小日本的创新理解:在原有的产品基础上加以改良就是创新。花时间在于瞎折腾追求所谓的原创,已跟不上这市场变化万千。快速设计已成了一般外销企业设计要求的指标。

3.鞋类素材的收集,现鞋款上很多需要丝印图案,从边邦到内里到面衬很多款式风格都需要用到。

4.软件的合理搭配与熟练应用。入行多年的经验我认为应矢量软件与点阵图软件的搭配,做设计时应在矢量软件里勾画会比较快,且表达的意图能更明确。在上面能更容易表达鞋款与色彩的快速搭配。需要做效果图再把线条导入点阵图软件应用即可。可用iullstrator与photoshop搭配使用。除了设计软件的合理选择,软件的应用熟练程度也影响到设计的速度。如需要平行的间距,如果选用iullstrator,画个需要的线条再用ctrl+D即可画出平行的间距。如我们用PHOTOSHOP或不熟练软件的情况下可能要一个一个的靠附助线来排或是靠眼力大体来排列。

5.鞋类设计构思应引入立体概念,靠想象力先在脑里勾画出鞋款的立体面。

现想到这些写到此与大家分享,有再想到其它的我会再补充。时间的流逝,原有认知的真理或许随着时代的变迁而变得不再适用。


来源:鞋类设计师Ryka.Wang
B Color Smilies

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