第一章shoemaster软件工作界面简介基本操作说明教程(图文) 

2013-06-15 20:36 发布

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本章主要介绍了shoemaster的启动与安装,主要功能及Creative(鞋样设计系统)的基本工作界面

1.1 shoemaster简介
shoemaster是由英国特利埃里远东公司2004年推出的更新换代制鞋软件

1.2 shoemaster系统配置要求:

1.2.1 硬件基本配置
shoemaster的硬件平台要求较高,下面推荐采用以下一些配置:
CPU速度在800MHZ以上
内存128MB以上;显存32MB以上
显示器分辨率达1024*768;17寸彩色显示器
3D滚轮鼠标


1.2.2 系统软件要求
系统平台可以是Windows9.x,Windows2000和Windows XP(简/繁体版)


1.3 shoemaster的启动
启动进入windows后单击桌面上的Creative或用鼠标单击开始菜单,指向程序,然后指向shoemaster,指向Creative,即可打开此程序,如图1-1所示。






启动后的工作界面如下图1-2所示







1.4 功能简介
1. 3D鞋楦数字化
2D读楦机,简易快捷输入鞋楦三维资料。 先进的互联网技术,瞬间下载鞋楦生产商 ,利用Shoemaster FORMA软件产生的Shoemaster e-last电子鞋楦。

2. 图像加速技术
可作实时任何角度旋转,全方位三维鞋楦显示。 可选择单一窗口、上下两窗口、四窗口显示模式;每窗口可作三维鞋楦独立实时任何角度旋转,在四窗口显示模式下,显示四个自订的鞋楦角度,并可存盘,随时加载。

3. 3D鞋楦修改
楦体进行镜像处理,从右脚镜像产生左脚,亦可相反处理。 楦体的前翘或跟高放置的改动。可自行定义,选择性地将楦体局部或全局进行扩大或缩小。楦体表面进行局部或全部的平顺处理,楦体后踵及前背中线以2D弧线形式产生,以便快捷简易地加以修改,楦底版修改处理。两楦体前段及后段双互的接合,产生新楦体,可控制两楦溶合的位置及距离。

4. 3D楦体的测量
自动产生国际共认的参考点,作楦体自动测量。可自行订立参考点, 可自定位置作楦体切面测量及产生相关的卡板。

5. 3D及2D交互式同步执行处理
在多窗口环境下,3D楦体及2D母版可在同一屏幕上显示。 可在3D楦上直接绘画线条或在2D母版上绘画线条进行设计;在3D楦上绘画线条时,2D母版上同步自动绘画相同的线条,反之在2D母版上绘画线条时,3D楦上同步自动绘画相同线条。


6. 兼容传统设计方式及仿绘图像款式功能
在实物楦体表面,以手绘方式,进行款式设计,完成后,利用3D读楦机,将手绘的款式线条输入计算机内进行一步的处理。
将屏幕上的鞋楦,利用打印机打印在纸上,以手绘的方式,在纸上进行款式设计,完成后,利用2D数字板将手绘的款式线条输入计算机内进行进一步的处理。可加载数码鞋样相片或经扫描仪输入的鞋样相片作为背景,利用鞋楦半透明功能,快速仿绘图像上的款式线。


7. 利用鼠标或数值设定在屏幕上进行线条修改
线条可作任意修改、延长、缩短、镜像、复制、定量偏移、平顺、连体同步修改……,合共150项。 款式线的修改伴随样片自动同步修改,大大提高修改设计的效率。 线条修改时,3D及2D同步实时执行处理。

8. 装饰冲孔的设计
可自行设计装饰冲孔的形状,存盘及建立装饰冲孔数据库。从数据库加载,修改装饰冲孔的形状。 自行定义装饰冲孔的间距、相对位置、大小,采用一个或多个装饰冲孔形状,产生装饰冲孔线,存盘及建立装饰冲孔数据库。 从装饰冲孔线数据库加载,简易快捷地套用在款式线或样片的边线上。

9. 进行拆帮取片用作产生3D鞋帮图像
顺时针选线进行取片时,可自动定义线条属性及线条连接方式,达至完全控制样片的形状,大大提升制版效率。
可在3D环境下,直接进行拆帮取片。 已拆取的样片,可作自动小图显示,使拆帮过程一目了然。

10. 产生3D鞋帮图像
鞋帮的每件组件,可自行定义每件组件的厚度,边缘是直边、半圆边或圆边;每件组件的表面、底面及边缘的颜色,可从160万种颜色单独自行调配,并可盖上预先扫描的不同图案或花纹,尽显设计师的无穷创意。

11. 款式移转功能
从已建立的款式数据库,选取适当的款式,瞬间套用于任何新输入的鞋楦上。转移后的款式,保留完整的样片,包括厚度、针车线、冲孔及不同的装饰冲孔线等。 可定义及完成控制款式转移的效果。
此功能的出现,对比传统的手工绘图作业,缩短数以十倍的时间。

12. 鞋底及鞋跟的设计
利用楦底盘的资料,简易快捷及准确地进行3D鞋底及鞋跟创建及设计。自动产生鞋底及鞋跟的边缘弧线,以便快捷及准确地改变鞋底及鞋跟的曲面形状。
可在鞋底2D样版上直接绘划线条,设计鞋底表面的花纹组件;自行定义每件花纹组件的厚度及边缘弧度,产生3D底花。 预设的常用底花,可自行定义厚度及宽度,随时加载套在鞋底上。 鞋底及鞋跟可分别单独存盘,随时加载套在新的鞋楦上。
鞋底及鞋跟每件组件的表面颜色,可从160万种颜色自行调配,并覆盖上预先扫描的不同图案或花纹,尽显设计师的无穷创意。
可另选配IGESEY STL格式档案输出功能,支持CAM鞋底模具制造。

13. 产生3D鞋样完成图像
全方位3D完整鞋样图样显示,包括鞋帮、鞋底及鞋跟 ,可作任何角度旋转。 可进行光源位置的移动,使3D鞋样图样更赋立体感。 随着设计意念的改变,修改设计线条,3D鞋样图像实时显示修改结果。
直接摄取3D鞋样虚拟图像,转化为一般图像档案(如BMP.JPG.TIFF),利用互联网技术,以电子邮件的方式,瞬间传送至远程客户,与客户保持最紧密的联系。

14. 读取FORMA软件
产生的电子鞋楦,利用先进的互联网技术,下载利用FORMA软件产生的电子鞋楦,实现款式设计与鞋楦生产异地同步进行。

15. 支持POWER软件
输出的鞋款设计档案,可被POWER软件读取,作开版处理。 与POWER软件组合成一套3D鞋样设计与开版的完整组合。




1.5 常用工具栏



:show/hide workspase Explorer(显示/隐藏工作向导)。
颜色:设定颜色,单击此图标,在跳出的对话框中通过光标或颜色的代码,对系统默认的颜色进行修改。
显示:单击此图标,在跳出的对话框中通过光标的点击,显示/隐藏线条或对象。
开启:选择性的开启或关闭各项功能。
清除画面: 将显示的画面进行清除。
离开:取消当前的错误操作。
复原:复原上一操作。
回复:取消复原上一操作。
半透明:设定3D显示方式为半透明。
网架线:设定3D显示方式为网架构线。
上色:设定3D显示方式为上色。
网架线及上色:设定3D显示方式为网架构线及上色。
轮廓:设定3D显示方式为轮廓线。
移动:利用光标拖曳屏幕上的图形。
缩放:利用光标左右键缩放图形比例。
旋转:利用光标旋转3D对象。
窗口:将窗口设为单个窗口。
窗口:将窗口设为左右两个窗口。
窗口:将窗口设为上下两个窗口。
窗口:将窗口设为四个窗口。
窗口:自行定义窗口。
转换:观看3D立体/2D平面转换开关。
重画楦头
重画所有造型线
重画鞋样
重新画出目前的分版集
重新画出目前的分片
重新画出分片和造型线
显示和隐藏分片
自动最大化:打开/关闭自动缩放图形大小至填满屏幕。
最大化:缩放图形大小至填满屏幕。
选择工具


软件安装请看:shoemaster7.01中文破解版鞋样设计软件安装


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下一篇:第二章shoemaster软件的常用工具基本操作说明教程(图文)
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