鞋类设计灵感不如多点实际行动 

2011-12-06 08:06 发布

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在鞋款设计时一般会把平时累积的点滴经验通过脑海中勾勒出雏形,再动手去勾画表达出自已的设计意图.但实际上很多经验不足的鞋类设计师找不到感觉(所谓的灵感),开发就搁浅在那没什么实际进展,又面临企业开发进度的紧迫下,这个时候会让人失去信心,对自已产生怀疑.是否适合这职业?是否适合这行业?

但实际上,如果通过积极的调整好自已的心态并立即动手去操作虽然努力做出来的作品,有时候会觉得风格不适合要求,作品不美观,或是欠缺点什么,但不必为此灰心,我们可以反复地修改发现问题所在,在这时候,能从中发现自己的问题所在,其实你已经在进步中..

我们应清楚地认知:脑海中的勾勒那都不尽现实,有时候看到自已设计出的鞋款和脑海中想像的完全是不同的感受.而真正好的设计作品是被大多数人认可的作品,毕竟眼光不同,看待事物的观念也不同,这基础上积极面的暗示我们自已设计出的作品要自已能看得上眼.如果自已都对自已设计的作品产生了怀疑,又怎能算是好的作品?
自已看不上的别人怎会认同它是好作品?而实践才是锻炼人的最好途径。我们通过多实际的行动去发现问题解决问题,每过一个坎都是一次次的成长进步.

那么什么才算是好的设计作品?
个人认为:
1.色彩的搭配要合理.款式上色彩要让人看着顺眼舒适.

2.鞋款的部件搭配设计要合理.很重要的一点一定要符合市场潮流.款式看起来要顺眼.整体感要强要能融合,当艺术与美感与实际应用的融合才能做出设计出最完美的鞋款.

3.鞋款的细节要注重.

4.鞋款要融入个人的创作.这样可以增强市场的同类产品的竞争力度.这点要求是比较高的一项.但这些都是要基本功的也就是要经验的积累与自已的觉悟.平时可以多收集一些素材,以便应用.点滴的收集与整理,可以让自已的思路更清晰.设计时便会如虎添翼,自在自如.感觉很顺畅,这样便能为设计出好的作品提供基础.

今天的经验之谈就到此为止,一般:作为一个导师是引导方向.做为一个教师是教你怎么去做.这里没有教师的身影,而是给大家一份精神食粮,希望这些大家借鉴参考,以便理清自已的设计思路.把自已的技术提升,将来职位高升,钞票高升.


来源:鞋类设计师Ryka.Wang
B Color Smilies

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