• Sketch - Eytys Running/ Lifestyle Sneake
  • 22年ps掉的一款
  • New Balance新鞋底短跑速鞋SD200 Sprint设
  • 本书内容包括鞋的基本结构、绘制方法、素描技法、色彩技法、视觉表达和计算机绘制等方面。本着重便易学、面向初学者的原则,使学习紧紧围绕着鞋类产品进行,有较强的针对性。 第四章 素描的表现方法;第一节 素描;第 ...
    2016-3-17
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  • 本书通过案例分析,对产品表现技巧进行了归纳。编写力求资料的全面、完整和丰富,风格多样,收录了国内外众多设计院校师生的优秀作品及鞋类设计师的作品,并在互联网上搜集了各种信息和资料,希望能对我们今天和未来的设 ...
    2016-3-17
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  • 本书内容包括鞋的基本结构、绘制方法、素描技法、色彩技法、视觉表达和计算机绘制等方面。本着重便易学、面向初学者的原则,使学习紧紧围绕着鞋类产品进行,有较强的针对性。 本课主要内容:第二章 脚、楦与鞋;第一 ...
    2016-3-17
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  • 本书内容包括鞋的基本结构、绘制方法、素描技法、色彩技法、视觉表达和计算机绘制等方面。本着重便易学、面向初学者的原则,使学习紧紧围绕着鞋类产品进行,有较强的针对性。 本书中我们介绍了铅笔、钢笔、毛笔等素描 ...
    2016-3-17
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  • 鞋类设计和其他产品不同,一般产品的设计,一旦构图设计完成之后,没有后续生产设计的困扰,也就是说,你只要有清晰的构图想法,即可作为量产的依据,用各种生产技术来克服复杂或单纯的制程。所以,一般产品的设 ...
    2015-10-21
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  • 中国的近代经济腾飞,鞋类设计已经是一些大学内的一个专业,设计的好坏,影响的不再是技术性的技巧,而是思维的创造性。而这些大部份是大学专业或是培训班谈得比较少的。影响一个人的设计,最根本的还是在于思维的本 ...
    2015-9-29
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  • 面对公司筛选设计稿,对该款的评价看上去没有什么设计感。那么大多数情况,潜台词是这款式看上去并没有经过什么设计的样子,如果是其他设计或非设计专业的人士,甚至他自己,都可以做成这个样子。所以,没有设计感, ...
    2015-9-29
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  • 第一,实用法则:这是工业设计的基本要求,鞋样设计也是,飞马行空的创新构造,也要在实用性之内,符合人体工程学的设计。 第二,成本法则:鞋样设计过程要考虑定位,进行成本控制,如外单做超市单的设计,那 ...
    2015-9-29
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  • 通俗说内销鞋一般是指在国内销售的,外销鞋一般是指在国外销售的。 在鞋类开发设计时通常是以款式来分别,应该说两者最大的区别在于配色和帮面分割复杂程度上。 一般来说内销鞋比较注重流行感、时尚感,在颜色的使 ...
    2015-7-14
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  • 网球 抓地,抓地,还是抓地! 网球运动虽然跳跃较少,但紧张的移动,快速爆发的救球都需要底纹有良好而全面的抓地力,而什么样的纹路抓地风险最小呢?(如果想象不出来就看一场网球比赛吧) 又是我们底纹界 ...
    2015-3-1
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  • 运动属性与鞋底 跑步 跑步是一种类似滚动向前的运动方式(图片显示的很明显)因为不常需要左右方向的止滑。所以这一类鞋底更注重弯折。也就是更好的顺应脚前掌的弯曲。 所以弯折槽是跑鞋基本的配备 ...
    2015-3-1
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  • 不同运动的运动鞋的鞋底构造和花纹有很大的不同。滑板鞋的鞋底一般是平的,而户外鞋鞋底中间有凹陷。慢跑鞋鞋底的花纹一般是顺着脚的方向的,网球鞋却会有水平的花纹。商家宣传时,也会说华夫饼状的鞋底,V字大底之 ...
    2015-3-1
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  • 在鞋天地网站的女鞋设计作品版块里有多位会员用到刺绣工艺,刺绣近年来在鞋靴上的运用越来越频繁,刺绣特有的工艺质感为鞋子增色不少,随着鞋靴制作业的发展,其款式已不再是根据刺绣图案布局去设计,而是将刺绣的图 ...
    2015-1-14
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  • 看到鞋天地论坛里有许多童鞋在学习鞋样设计,并且也都尝试着努力,有些会员的设计作品进步明显,而有些还是停步不前,或有的可能放弃了,那设计真的很难吗?真的是高不可攀吗?真的入不了门吗? 其实鞋样设计并不是 ...
    2014-12-30
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  • 那对于户外鞋来说鞋底是置关重要的,而底花纹是鞋底的最表面的.什么样的底花有什么样的作用,你知道吗? 有句至理名言:除去穿在身上的衣服和背包外还有什么是一直从始至终一直陪伴着我们的呢?衣服有热了脱下 ...
    2014-12-27
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  •   鞋类设计的思维方法是一种创造性活动,它包括思维和物化两个过程。我们在设计过程中不一定要受某一常规理论的束缚,但是这不等于可以为所欲为地将自己的东西毫无顾忌地表现出来,这样会我们的设计含糊不清、失去 ...
    2014-12-27
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  • 鞋类设计的题材怎样确定?在鞋类创意设计里要有设计主题,为自已的设计铺开路子,一步一步的发散思维.然而对于题材方面的确定好坏准确,会影响后续作品的灵感方向.那么这里鞋天地就来探讨下鞋类设计题材的规律以及 ...
    2014-12-13
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  • 我们做鞋类设计使的应是巧劲,而并非拼蛮力与磨更多的时间在画线条上。有人画个鞋款的线条可以画个半天,磨到后面所表达出来的鞋款一般,线条固然重要但线条的好看我认为应建立在效率与创意的快速表达为前提。 这 ...
    2014-12-6
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  • 前言:模仿设计并不是完全抄袭,复制原样,换下LOGO,而是很多设计师在工作中使用的加减法设计. 先看下精典的模仿抄袭 在鞋业界,我可以大胆地问一句:有多少人能够把握准欧、美、日等外销鞋的风格特征,得 ...
    2014-11-22
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  • 皮鞋的设计可分为:楦体造型设计、帮样设计和底部件设计三部分,而这三者之问是密不可分的。皮鞋鞋跟的设计属于底部件的设计,设计时应综合考虑鞋跟的功能、基本造型(异型鞋跟除外)以及鞋帮式样、人的生理需要等诸多 ...
    2014-11-1
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