• 如何从事鞋样设计工作?设计的步骤又如何?作为初学者了解一些设计步骤和方法是必不可少的。 首先,鞋样设计不能凭空想象,需要有一些前提条件,例如一只鞋样,一个图片,一只底或者一支楦头,又或者某种特 ...
    2011-12-12
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  • 本书以理论配合实际上的需求,完全以图案配合文字的表达尽量将鞋版的原理及方法公开。精心设计各种鞋类,取版的公式及法则,为使大家对制鞋的方法更进一步,有一些基本的数据概念, ...
    2013-11-28
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  • 低帮鞋控制线数据开版制鞋教程课堂讲解 **** 本内容被作者隐藏 ****
    2012-7-11
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  • ⑵间距点:位于开口点与楦背中心线的垂直线上,至于点的位置,则以鞋型变化而定,并无绝对的定值。 ⑶后踵高度点:位于后踵中心线上,其位置则以鞋靴筒口高度而定,主要为能稳固包住脚后跟骨,以免穿着时滑 ...
    2012-4-19
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  • 本书以理论配合实际上的需求,完全以图案配合文字的表达尽量将鞋版的原理及方法公开。精心设计各种鞋类,取版的公式及法则,为使大家对制鞋的方 ...
    2013-11-28
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  • 尺度的认识 认识尺度(SIZE)应先了解下列几个先决条件: A.各国(地区)的长度制度: ①英、美:使用英吋制,每英呎为12英吋,每英吋再分咸8格,俗称8分,英美称1/8寸(没有“分”的说法),每一英吋的长度为25.4公 ...
    2013-3-9
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  • 下面制作外底的三维效果。我们将通过使用斜面和浮雕效果,纹理化和喷枪工具做到这一点。 第1步是去你的大底组,然后双击底层。如上图所示,这将打开你的图层样式对话框。点击左侧的斜面和浮雕选项卡,然后滚 ...
    YOU
    2015-10-8
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  • 对于shoemaster12.02中文破解版鞋样设计软件安装的方法和其它版本的安装方法是完全不同的,步骤要少些,要简单些,相信绝大多数的人都会成功安装,不像之前的几个版本那样复杂,另外本软件完美支持多种操作系统,含xp版 ...
    2014-9-3
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  • 回复可查看播放密码: **** 本内容被作者隐藏 ****
    2013-11-5
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  • 初级简单鞋身光感阴影效果处理制作 此教程为学习用涂抺工具来擦出鞋底边缘暗的阴影部份. **** 本内容被作者隐藏 ****
    2013-8-14
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  • Autodesk Sketchbook pro engineer运动鞋手绘渲染教程 **** 本内容被作者隐藏 ****
    2013-11-4
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  • 各位大师,菜鸟你们好。无论你怎样看视频教程,还是书本上的数据。按照他们的做法,鞋子做出来肯定不能达到老板的要求。如果是翻版,可以量数据,做出来的鞋子和原版相差甚少。如果是看图开发要全靠经验画图,做出的 ...
    2014-9-25
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  • 鞋样设计是一门综合性的技术,既需要有线条艺术的理念,又需要制鞋实践的基础。现在,因鞋业的发展许多鞋业从业者都希望能踏入设计师,版师的行业,一定需要付出辛勤的汗水,更要有坚毅耐心各敢创的性格。 从在 ...
    2014-2-20
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  • 看到有时鞋友对画直中线有些不好控制,画直线大家都知道就是3点一线,但如何画让很多新人伤头。 要画好直线首先要将3点定正。就是楦尖地正中前点,再定离楦统3——4厘米的后点然后将楦头放正在桌子上身体坐直。 ...
    2013-3-9
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  • 皮鞋素描绘画技法全过程图文说明 写生物体鞋子的摆放角度 1.低于眼睛水平线 ,可更好的观察到鞋子的整体, 2.鞋子摆放角度与眼睛水平线呈30度左右角方向, 如下图所示: 写生物体分板:物体倾斜30度角测出比例 ...
    2011-12-7
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  • 素描原理及应用 素描的含义与作用 素描的含义有两层:一是指人们用单色塑造形体,培养造型能力、艺术思维及感觉的一门技能;另一层含义是指具有独立艺术欣赏价值的艺术门类。但通常情况下素描是指培养造型能力的 ...
    2012-11-13
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  • 之前写了一篇对合作伙伴的话,属于外部环境,我们也知道,改变外部环境虽然可能,但确实很难,你要面对公司的战略,结构,合作部门的专业性等诸多问题,别放弃,经常与他们阐述你的想法,会有改善,哪怕再小。如果是 ...
    2016-6-15
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  • 手绘是一种展现灵魂设计的基础,也是通往李宁,安踏,鸿星尔克等大公司的基础桥梁,大公司面试设计人才,最基础要求你会手绘,会上马克笔。 很多人都在苦练手绘,但是由于方法不对,没有意识到磨刀不误砍柴工 ...
    2013-8-14
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  • 鞋子的大概架构就是个8字形,再往上延伸。 真的要画好的话,就是去找一些鞋子的图来临摩, 找到画鞋子的感觉,真的不行,就用描的, 练习到后来在试著自己画看看,一定会画的比之前好多。 画图最重要的 ...
    2012-3-29
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  • 鞋楦上的背中线和后弧线,是鞋帮设计的基础,是楦面内外踝的分界线,楦底轴线是确定各部位点的基础,因此,“三点一线”是任何一种鞋帮设计方法所必须的基础线。 (一)标划“三点一线” 1、标定楦底前、后端点 ...
    2012-4-21
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